定居点启动以及市政厅最新信息的简要总结。需注意的是,许多机制的细节将无法确定,或可能改变,这将取决于核心游戏的发展。我们仍处于早期开发阶段,制作游戏的趣味性是最优先的。
定居点启动期间(11月25日至12月16日)访问游戏的特殊用户数量
我们将F2P玩家定义为,在定居点启动结束时,至少完成了1天的地下城任务,但没有拥有角色的钱包账户。付费玩家是至少购买了1个角色的玩家。我们已经过滤掉了超过10万个机器人账户,这些账户不包括这里以及后面显示的任何统计数据中。
数量 | |
---|---|
F2P玩家 | 18,436 |
玩了2天或以上的F2P玩家 | 8,111 |
玩了7天或以上的F2P玩家 | 877 |
付费玩家 | 24,934 |
玩了2天或以上的付费玩家 | 21,217 |
玩了7天或更长时间的付费玩家 | 17,293 |
由于不是每个玩家都在同一时间加入定居启动仪式,所以不是所有玩家都能玩同样的天数。因此,我们可以根据玩家可用的活动天数来规范数据,而不是按照总的游戏天数来进行比较。例如,如果一个玩家在最后一天加入了定居活动,并且只在最后一天进行了游戏,那么他们的参与率将是100%,因为他们在活动能进行的日子里100%地参与了游戏。
以下是我们的参与率在定居点启动期间不同类型的玩家的情况。
参与游戏程度 | 25% | 50% | 75% | 95% |
---|---|---|---|---|
F2P玩家 | 6.25% | 11.1% | 18.8% | 62.5% |
玩了2天或以上的F2P的玩家 | 16.7% | 16.7% | 31.3% | 80.0% |
付费玩家 | 58.3% | 87.5% | 100% | 100% |
我们很好奇有多少玩家在购买第一个角色并转化为付费玩家之前是用免费账户开始玩的。我们还将这些转换后的玩家与玩了同样天数但没有转换的免费玩家群体进行了比较。
数量 | 占付费玩家总数的百分比 | 玩相同的天数,占免费玩家的百分比 | |
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付费总数 | 24,934 | 100% | |
F2P总数→付费 | 2,585 | 10.4% | 14.0% |
经过2天或更长时间的F2P游戏转换 | 788 | 3.16% | 9.72% |
经过3天或更长时间的F2P游戏转换 | 366 | 1.47% | 6.35% |
经过4天或更长时间的F2P游戏转换 | 180 | 0.722% | 8.30% |
经过5天或更长时间的F2P游戏转换 | 112 | 0.449% | 7.32% |
经过6天或更长时间的F2P游戏转换 | 68 | 0.273% | 6.01% |
经过7天或更长时间的F2P游戏转换 | 45 | 0.180% | 5.13% |
我们对在地牢探险中加入某些功能感到非常高兴,同样也希望您对这些功能予以肯定。值得注意的是,我们想让玩家更难跳过(冲过)地下城的 "有趣 "部分,同时也不会惩罚更多的新手玩家。因此,我们增添了以下东西: